Selaco

Premiera:
31.05.2024
Platforma:

O grze

Selaco to pierwszoosobowa strzelanka, której autorzy z niezależnego Altered Orbit Studios inspirowali się kultowymi FPS-ami, oferując fanom tego gatunku połączenie elementów charakterystycznych dla pamiętnego F.E.A.R.-a i kultowego pierwszego Dooma czy też Quake’a.

Kampania fabularna rozpoczyna się w momencie, gdy dochodzi do inwazji na podziemny obiekt o nazwie Selaco. Miejsce to stanowiło azyl dla osób, którym udało się przetrwać upadek Ziemi. Głównym bohaterem opowieści jest pani kapitan ochrony ACE imieniem Dave, który odkrywa mroczne informacje związane z historią Selaco. Nie może jednak dokończyć śledztwa, gdyż musi chwycić za broń i rozprawić się z najeźdźcami. 

Esencję rozgrywki w Selaco stanowi oczywiście masowa eksterminacja napotkanych przeciwników. Starcia są wyjątkowo szybkie i efektowne, podobnie zresztą jak w przywołanych już grach wydanych przed laty. Mimo wszystko znajdziemy tu także sporo funkcji niedostępnych ani w Doomie, Quake’u czy pierwszej odsłonie cyklu F.E.A.R., o której wspomniano na początku. Nawiązując do kultowego hitu Monolith Productions warto wspomnieć, że w Selaco także zaimplementowano zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji. Wrogowie próbują wyeliminować postać gracza zarówno w pojedynkę, jak i współpracując między sobą. 

Solaco zostało skonstruowane tak, by zachęcić graczy do wielokrotnego próbowania swoich sił. Po jednorazowym ukończeniu danego poziomu jest on dostępny w trybie Najazdu, który oferuje rozszerzoną wersję mapy. Trafiając na nią musimy odpierać kolejne, niekończące się fale wrogów, a kiedy wygramy, odblokujemy różnego rodzaju bonusy. Staną się one przydatne w kolejnych etapach kampanii fabularnej. 

Oprawa wizualna gry Solaco jest oczywiście w pełni trójwymiarowa, a stylistyką przywołuje na myśl wspomnianego już F.E.A.R.-a (wystarczy choćby spojrzeć na modele broni), a także przywołanego już wcześniej Dooma czy Quake’a (biorąc pod uwagę projekty poziomów). Na uwagę zasługuje ponadto obecność pełnometrażowej ścieżki dźwiękowej autorstwa popularnego i doświadczonego kompozytora.

Wymagania sprzętowe

system operacyjny Windows Vista, procesor Intel Core i3 2100, 2 GB RAM, karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 630 1 GB VRAM z OpenGL 3.3, 600 MB wolnego miejsca na dysku twardym